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EL GOLPE, AHORA SÍ

Es de recibo que, con los años, uno tienda a ir perdiendo algunas fiebres por el fetiche que brotaran en tiempos más juveniles; y, fijados en el campo del ZX Spectrum y la introducción personal en aquello de los listados Basic y los tokes microhobbianos, a dejar de tener deseo por hacerse con aquella última pieza que, por motivos equis, siempre se quiso tener.

No obstante, y hasta hace bien poco, si hubo cierto quiste paradigmático del cual resultaba difícil desprenderse era del correspondiente a la posibilidad de hacerse con una copia física de ‘El Golpe’, ínclito título patrio publicado en 1985 por Software Center, y que se aventuraba en la recreación del intento de levantamiento vivido unos tiempos antes. La desnudez en recursos del resultado final, pero sobre todo el carácter insólito de la iniciativa (me refiero casi por igual tanto a la idea y concepción misma por parte de Scanner Software como a la propia publicación posterior) me seguían llamando la atención, diré que con la suficiente longevidad como para seguir teniendo latentes esas propagandas publicadas en papel (los ejemplos que siguen corresponden a páginas de revistas MicroHobby de abril y mayo de ese año), de cuando a esa presunta edad dorada y su correspondiente oleada creciente en medios especializados ni estaba, ni se la esperaba:

Una versión en formato .tap se encuentra disponible en WoS desde hace ya un potosí, e incluso con anterioridad se habían aportado otras imágenes más de dicho soft. Pero en todas ellas pesaba el factor de disponer de formatos castrados, sin un .tzx que permitiera la recreación fidedigna de la pieza original. Como guinda, cualquiera de esas versiones ofrecía ligeras, muy poco apreciables modificaciones entre sí (alguna de carácter interno incluso haría apuntar a 1984 como verdadera fecha de programación del juego), y desde luego corroboraban la exasperante simpleza en el acabado del mismo, con movimientos de los personajes que invitaban a la siesta y al olvido.

Con la pizca de suerte que se presta (la cinta resulta rarota de ver de narices) hace poco conseguí, finalmente, hacerme con ella. El .tzx derivado de ello puede considerarse, ahora sí, que le otorga al juego su carácter definitivo. Pero no solamente por el punto a favor de su preservación, sino también porque ello ha acarreado sorpresas en positivo, desconocidas ellas. Para empezar, el juego cuenta, a lo largo de su desarrollo, con voces digitalizadas que emulan algunas de las sentencias pronunciadas por el tricornudo protagonista (refiérome a la cosa de la montera, no hay otra mala intención); el texto introductorio sufre también algunos cambios y se presenta carácter a carácter; y muy, pero que muy especialmente, la velocidad (ergo jugabilidad) es notablemente mejor, acaso debido a la compilación del esqueleto Basic de que está hecho el programa. Vamos, que ahora merece la pena echarle unos intentos sin medicación previa…

El .tzx se lo dejo por aquí, a la espera de que forme parte de una de las actualizaciones venideras de los archivos de WoS/SPA2. En lo más personal, me apetecía además dejar cerrado un walkthrough del juego para dar muestra de los cinco niveles de que consta ya a su velocidad y atributos normales. De paso comprueban ustedes los futiles intentos de la pompa política de aquellos entonces por escaquearse por los pasillos de las Cortes o esconderse en despachos y salones de conferencias (por echarle imaginación no será).

Pueden hacerlo desde su emulador (también en breve disponible en RZX Archive), o disfrutarlo en rutilante saborcillo tutubero (es un decir; la paleta de colores no ha quedado precisamente respetada como sería menester, pero más se perdió con Vickers y Altwasser…).

Archivo .rzx

Agradecimiento a Juan Pablo y José Luis por los aportes que ya saben, y saludo punichero al Steiner Copete team, por aquello de completar el círculo.

READY FREDDIE

El miércoles pasado me suscribí a un hilo de los WoS forums. No lo había hecho en AÑOS.

Apilotonada mezcla de Travel With Trashman, G-Force (kind of), driver (¿”flyer”?) horizontal genérico y Turmoil (referentes muy particulares, no me miren mal). Gráficos, jugabilidad y sutileza de movimiento en suma cojonudos los de este Freddie Laker’s Airline Capers para estar fechado en 1984. Ficha añadida entre los disponibles con mucha suavidad y poco ruido. Hasta que aparece alguna mente calenturienta. Y una segunda. Y alguna más. Y surgen los onanismos mentales.

Y ha sido hoy, hace un par de horas exactamente, que el Maquiavelo en cuestión (mi sombrero es el suyo, caballero) ha decidido tirar de la manta. Tiren ustedes del hilo y disfruten del proceso.

RETROACCIÓN AL MATADERO

Fate inducido.

DIVERTIDA, PUEDE. ¿PRÁCTICA?

Cintas de cassette viejas para ponerse, ya que estamos en racha, a buscar más tzxs de provecho (con el ostiapú clavado en el cerebro por comprobar que algunas desaparecieron para siempre, brillantes decisiones).

No termino de atar en qué manera procedí a grabar el sample en cuestión: ¿metí el computone enganchado al altavoz de la Philips? (*) ¿O es que la cuña también se llegó a dar por radio?

Veintipico años sin tener la menor de que la cara B de una C60 guardaba ésto entre sus bobinas. La onda sonora ya la tienen; a la wannabe de Brigitte Nielsen se la tendrán que imaginar por su cuenta (y riesgo).

(*) No sería la primera vez…

5 OUT OF SCREEN

Tal y como ocurre con cualquier actor o figurante que cometa el error de sobreactuar en su labor, supongo que habrá algún término equivalente para describir taras similares en aquellos que se encargan de elaborar guiones. En tanto no lo sé encontrar, me es más sencillo ofrecerles el siguiente corte.

“A Child’s Christmases in Wales” - Emisión: 17/12/2009

Pifias contextuales aparte (las hay que cantan cual Caruso, toma que no), coincidirán conmigo en que la exageración como recurso conviene medirla en su justa dosis cuando se quiere hacer gracia; porque de su uso excesivo al ridículo poco trecho queda.

ARQUEOLOGÍA DIVULGATIVA (xiii)

ARRIESGARSE AL CHASCO

Mediados de noviembre de 1983. Ediciones Tiempo arranca los paseares de la revista quincenal Conocer (la vida y el universo) y aprovecha el tirón popular de los cachivaches computacionales para ganarse adeptos extra llenando un piquito de sus páginas con noticias y contenidos vinculados al ramo: sección exclusiva de novedades y noticias (“Mundo del chip”), un diccionario regular de términos informáticos, y hasta programas y curiosidades en Basic de tamaño medio, listos para correr en ZX Spectrum aunque fácilmente adaptables a otros sistemas soportadores de dicho lenguaje.

Como en toda publicación de primer andar, raro hubiera sido prescindir de llamativos anzuelos en sus propuestas de suscripción.

Los posibles presentes previo sorteo rascan, unos de más cerca otros no tanto, materias comunes previstas en una revista de esta naturaleza. Por encima de otras alegrías uno podía aspirar a plantarse en la Guayana Francesa para ver despegar al Ariane in corpore y desde palco de lujo; en menor grado destacarían tres de los otros cuatro obsequios (microscopio, telescopio y reproductor de vídeo en un sistema ya entonces de deplorable decadencia como fue el 2000). Y para completar el quinteto y excitar aún más la baba, ordenador a la vista: ése mismo que les he apuntado hace unos ratos en negrita.

Diránme que las ilustraciones que acompañan a la página de promoción no son otra cosa que genéricas y que hasta pretenden que así sean interpretadas. Muy bien. Lo que ocurre es que, en el caso que les destaco, el agraciado pudiera ser que se llevara una cierta sorpresa; fuera porque supiera tanto de ordenadores como de ideogramas chinos y adquiriera una mala primera impresión sobre este tipo de chismes, o bien porque poco menos que se esperara tener una suerte de Pandora en sus manos y la euforia terminara en lógico bajón…

PITMAN SEVEN - SOLIDARIOS DESDE LA DISTANCIA

¿El juego del día?

Cierto es que en la cinta de Visions para ZX Spectrum los sucesos ocurren a unos 95 grados longitudinales a mano derecha, y los mineros a escapar del lúgubre bujero son unos pocos menos. Pero es cuestión de dejar de lado esas mínimas divergencias contextuales, proceder a la carga entusiasta del juego y sentirse animador, partícipe, ¡héroe en parte, si me apuran! en el deseado desenlace.

ps. mañana me animo con una segunda recomendación: “la película del día”. Huele que tumba a ‘El gran carnaval’ de Wilder

pps. olvídenlo.

RADIO WAVES: FOOTBALL MANAGER

Comenta el periodista Santi Giménez del diario As, acerca de una entrevista que el entrenador futbolero del Real Madrid ha concedido recientemente al medio para el cual trabaja.

Mou hablando de updates… y otros rememorando tiempos en los que éstos apenas existían.

“Tu diràs” (RAC1) - 02/09/10 23:35h

DANDO BUENA IMAGEN

La prensa deportiva da, por fin, algún destello de testimonio para poder confirmar que su despliegue intelectual tiende a buscar paralelismos con otro tipo de desarrollos tecnológicos. El virtuoso es el señor Ramiro Aldunate, y el sitio, uno de los rinconcitos blogueros que aloja el diario Marca.

Después uno se entera, gugles aquí y allá, que el autor se dedica a comentar partidos balompédicos on-line y que de hace meses ha sido víctima de trolleos en repetidas ocasiones por parte de usuarios de estirpe forocochera y similares. ¿Reacción a esperar? Por supuesto, montarse un tingladito virtual para aumentar el volumen de carnaza. Y todo adornado de forma fija con el motivo gráfico sinclairiano que vdes. observan.

Más prestigio que algunos ganamos con este tipo de gestos, aún me lo van a dudar. Ya.

HORACE GOES LURKING

Sigue siendo un personaje más bien discreto, poco dado a la ceremonia pública, al confetti y pajeo ulterior. Pero desde hace unos cuantos meses, en formas que se podrían describir como clandestinas, está haciéndose notar por algunos rincones de la ciudad de Sheffield sin que se encuentre una explicación razonada sobre dicha causa:

No parece tratarse de alguna iniciativa constante ni mucho menos internacionalizada, como sí lo fueron otro tipo de reivindicaciones histórico-artísticas más dadas a conocer.

A la que uno busca un poquito se puede encontrar con un relevante número de capturas en imagen, tomadas por anónimos uandereros del lugar que no quisieron perder la ocasión de dejar constancia de tan insólitos encuentros.

Si el señor director de la pasada RetroEuskal no me da la pertinente contraorden, daré este fenómeno por no asociable a su figura y cargo.

Wink, wink…

SheffieldForum.co.uk

DARKNESS… ALL AROUND ME…

¿Se han planteado alguna vez si puede ser de su agrado la ópera contemporánea, con regustillo a Schönberg y a Kurt Weill?

Prueben con ésto. Letra, música y trasfondo dedicados a Manic Miner y sus amebatrones chiflados (entre demás ítems psicotrópicos).

Composición estructurada en tres actos, a saber:

  • I. Central Cavern
  • II. Eugene’s Lair
  • III. Warehouse

La obra, coparida por Colin Broom y Colin Edwards, tiene ya tres años y medio… pero hasta ahora mismo no se ha podido disfrutar de ella en sincronía visual adecuada.

Con este primer tercio nos tenemos que conformar por ahora, aunque se atisba que pueden ir llegando los dos restantes.

MAZIACS… PORTABLE!

Son vdes. de los que no han olvidado ese trabajo de Don Priestley; de los que por las noches, y tras prolongados maratones con su ZX Spectrum oliendo a disipador frito, soñaban con arañotas tontorronas, granizados de oro y espadas de un solo uso. Pero se les hace cuesta arriba disponer permanentemente de su ordenador o llevárselo consigo durante los periodos vacacionales. Pues nada; no será que, al menos con el Maziacs, no existe disyuntiva:

Versión de mesa al canto, gentileza de Jorge Arroyo. Con sus pertinentes instrucciones, entorno gráfico fidedigno al máximo con el original, y hasta partidas a pares para que no se sientan solos. Y descargable de forma sencilla para más gustirrinín. Pasaron los ordenadores de ensamblaje casero: ¡empecemos a hacerlo ahora con los juegos!

Más instantáneas e información a su disposición.

(not) JUST LIKE THAT

El documentario lo habrán visto antes. Explica algunas interioridades del par de empresas de soft punteras en el Reino Unido, a lo largo del segundo semestre de 1984. Ocean, el poco a poco y buena letra; Imagine, la burbuja que no supo dejar de hincharse a tiempo y explotó.

El extracto se resume brevemente: Joffa Smith se presenta en los headquarters de Ocean con su Pud Pud a punto de presentación. Los dos cocos de la empresa, David Ward y Paul Finnegan, fijados en lo que se ve y se oye en pantalla. Un par de preguntas sobre el propósito del juego y tiempo de desarrollo. Palabra escasa de ida y vuelta. Y listo. Joffa saldrá del edificio con un contrato de trabajo y mil libras en el bolsillo.

Y así funcionó. Unos rastrean y detectan el TALENTO, y el otro lo tiene y muestra.

PUD PUD, JOFFA

Ha muerto Jonathan Smith.

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La noticia es una MIERDA BIEN GRANDE. La dosis de LAMECULOS boyscouteros que ahora saldrán derramando lágrima destilada por él sin tener puta idea de NADA, también. Pero esta segunda lo es mucho menos.

Reste en paz.

ps. ¿Todavía hay alguien que se acuerde de Jim Langmead o de Fernando Maíllo? Las nubes de polvo no acostumbran a ser directamente proporcionales al impacto que las causa. No siempre, no señor.

ARQUEOLOGÍA DIVULGATIVA (x)

FILTHY SPANIARD TITTIES


Sólo por mero pasatiempo intrascendente, les convido a darse unos aires de página con la revista CRASH, en la cual el ilustrador Oliver Frey (impersonación paralela, por buscar un agarre, de nuestro José María Ponce hobbypréssico) reinaba mambo con sus innumerables colaboraciones en varias secciones de la publicación, regentando también el cargo de editor jefe en la sección gráfica; y mayormente con cada una de las portadas, de las cuales no solamente se editaron reproducciones puestas a la venta por la propia revista a escala sábana santa, sino que generaron un acopio de fans e incondicionales entre sus lectores.

Si la elegida es CRASH antes que otras es, en primer lugar y que no quede en el olvido por lo relevante que resulta, por haber sido el magazine más vendido y leído (que no es lo mismo pero suma) vinculado al ZX Spectrum en el Reino Unido; y en segundo lugar, por la tendencia de Mr. Frey al resultado de choque en sus trabajos; tanto en la variante pre-gore (léase desde el toquecillo bondage ligero hasta el amago de decapitación) como en la variante sexual calentorra, tipología “amazona-mollar-con-poco-trapo-que-cubra-epidermis”. La razón de mis pesquisas: el tijerazo sufrido por la ilustración de Luis Royo para el lanzamiento britanicote del título Game Over.

Fíjense cómo las diferentes ofertas de chicha se hacían habituales: yo he escogido estas dos muestras que distan diez meses de diferencia (julio del 85, mayo del 86); una de ellas, en adjunta pose dominátrix:

En julio de 1986 encontramos esta misma temática mamaria complementada con un desagradable colofón antropofágico:

Me podrán decir que los ejemplos previos quedan bastante lejanos en relación al lanzamiento promocional de Game Over en los UK. Éso fue a mediados de verano del año siguiente, 1987. Y éstas fueron algunas de las filigranas empescadas para censurar pezones:

Se conseguía así darle frenazo a tanta lujuria sur-europea: el bienestar moral del reino resistía una batalla más. La carátula, las diversas dobles páginas propaganderas de Imagine, algún que otro osado póster que inicialmente fue lanzado en su versión española… todo finalmente manipulado o pasado por el filtro. Phew.

Adivinen si, por todo ello, el señor Frey modificó o no sus inclinaciones hacia senderos más píos. Septiembre del 87:

Porque los MARRANOS son más MARRANOS si provienen de casa ajena, por supuesto; lo de ellos sería simplemente anatomía descriptiva.

Sigan buscando, como con los envoltorios de chicle; seguirán encontrando más premios.